CS(团体赛)
1。参赛人数:5人一队
2。5对5比赛细则
a.比赛规则:小组赛采用CPL制,抢5胜局,在比赛时间内胜局最多方为胜。4强赛及决赛采用CPL制,抢16胜局
b.游戏版本:Counter-Strike1.6
c.竞赛方法:5对5
d.指定地图:De_Dust2,De_Inferno,De_Train,De_nuke 比赛双方协议一图,不能达成共识则由仲裁执硬币决定。
e.回合时间1分45秒
f.买枪时间15秒
g.回合次数最多31回合,胜16局则胜。
h.开始金钱$800
i.加时赛赛制
回合时间1分45秒
买枪时间15秒
回合次数6回合(上下半局各3回合,抢4胜局
开始金钱$10000
3.赛事规则:
a.以投掷硬币的方式决定哪队选择反恐精英角色和恐怖分子角色。比赛前投掷硬币赢的一方优先选择角色。下半场比赛角色互换。在加时赛上半场时,比赛前未选择角色的队伍进行角色选择。连续的加时赛角色轮流更换. 回合开始投掷硬币完毕,获胜者选角色,分完角色后裁判将会RestartRound 1次,接下来的2分钟将是2队的准备时间,2分钟后,裁判RestartRound 3次,赛程正式开始!
b.中场休息上下半场中间间隔5分钟,请双方队员好好利用,选手不得在半场间或加时赛前离开比赛场地。在加时赛开始前,每队有5分钟时间商讨战术。
c.比赛结束该场赛事结束,选手应迅速取下自带硬件离开比赛场地, 队长请勿立即离场,裁判将会与双方队长核对比数,请双方队长确认,如有其它疑问,可配合调阅Demo检查 (离场方视同弃权!)
注:以上未尽事宜由裁判长裁定。
| 比赛时间 | 比赛说明 |
| 14:00--14:30 | 1。8个参赛团队抽签进行团队PK; 2。采取抢5局制,先胜5局后直接晋级; 3。30分钟内没办法抢到5局者,胜多者晋级,相同时,加时一局; 4。决出后,分胜者组与败者组,进行淘汰赛; |
| 14:35-15:05 | 1。胜者组与败者组分别进行比赛; 2。采取抢5局制,先胜5局后直接晋级; 3。30分钟内没办法抢到5局者,胜多者晋级,相同时,加时一局; 4。两组中胜者晋级4强; |
| 15:10--15:45 | 1。4强团队抽签进行比赛, 2。采取抢9局制,先胜9局者为胜; 3。35分钟内没办法抢到9局者,胜多者晋级,相同时,加时一局; 4。其中,胜者为1,2强,败者为3,4强; |
| 15:50—16:30 | 1。1,2强团队分别进行比赛; 2。胜者排名在前,败者排名在后; |
5.比赛中技术禁则:
a.C4的埋设把C4埋在隐蔽的地方,只要C4可以被拆除,都属于合法。禁止埋无声C4。如果任何队伍埋了无声C4, 或者是需要搭人梯的地方埋下C4。
b.地图Bug 禁止主观利用任何地图Bug,例如Nuke的浮箱Bug,和Dust2的小道看到A大道的Bug,不准使用地图中FLASH闪光弹的BUG等等。如果任何队伍利用了地图Bug,那么该队该场比赛会被判负。对于是否使用了地图Bug,裁判长拥有最后的决定权。
c.比赛中禁止使用盾牌.不允许搭人梯,人墙。


