魔兽争霸对战(个人赛)
1, 游戏版本: 魔兽争霸1.21版.
2.一般规则:
(a) 游戏形式 1 v 1 单淘制 32强随机抽签
(b) 比赛时间: 每轮比赛30分钟;比赛时间内比赛结束则结束
若到结束时间比赛未结束则按照比赛结束时的得分决定胜负;
3.游戏设置:
(a) 种族选择: 自由选择
(b) 游戏速度: 最快
(c) 地图:SecretValley、TurtleRock、TwistedMeadows、GnollWood、LostTemple、TerenasStand
比赛地图由双方协议,若不能达成共识则由仲裁执硬币决定。
| 比赛时间 | 比赛说明 | 备注 |
| 13:00--13:30 | 1. 44位选手抽签确定对手,并进行第一次胜败分组比赛; 2. 比赛结束后.淘汰失败选手; |
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| 13:30--14:00 | 1.22强选手抽签进行分组比赛; 2.比赛结束后分胜利者归入胜者组,落败者归入败者组,两组分别进行12强晋级赛; |
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| 14:00-14:30 | 1.胜者组与败者组(两组各16名选手)分开比赛,分别采用抽签的形式选择对手; 2.胜者组与败者组中获胜的选手晋级8强,败者组中失败者均被淘汰. 3.胜者组中在本轮比赛失败的,划分为9至12强,可以参加10强晋级; |
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| 14:30--15:00 | 1.8强选手两次抽签进行分组比赛;8至12强选手也进行比赛,抢夺9,10强晋级位; 2.8强选手中胜者为前4强,败者为后4强,进行下一轮排位赛; 3.8至12强选手中胜者为10强后2强,晋级最后排名比赛; |
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| 15:00`15:30 | 1.前4强与后4强分组进行比赛,胜者为本组排位中的前2强,败者为后二强 2.9,10强进行分组比赛,胜者获第九名,败者获第十名; |
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| 15:30--16:00 | 1.区分开的1.2强,3.4强.5.6强7.8强分别进行比赛,胜者获得前位名次,败者获得后位名次; | |
5.比赛服务器设置:
(a) Lock Teams锁定组队 Yes是
(b) Teams Together组队一起 No不
(c) Full shared unit control共享单位控制 No不
(d) Random races随机种族 No不
(e) Random hero随机英雄 No不
(f) Observers观众 Full Observers全开
(g) Visibility视野 Default默认
5.断线处理
(a)断线: 指任何由于系统,网络,电力原因引起的比赛玩家之间的断开连接.
(b)蓄意断线: 经过仲裁判定, 任何蓄意断线的玩家都会被以失败处理.
(c)当断线情况出现则重新开始。
6.作弊处理
(a) 作弊定义
1) 使用任何地图作弊软件
2) 蓄意断线
3) 使用任何标准和允许之外的游戏设定
4) 在游戏过程中的任何时间, 操作员和/或仲裁都可能判定作弊动作
(b) 任何玩家一旦被发现有作弊行为, 马上取消比赛资格.


